Zwei Äxte: Zwei Angriffe pro Runde, +4 Angriff, 1W6+2 Hiebschaden pro Treffer.
Blutrausch (1×/Tag): Fällt in Raserei für 1 Minute. Währenddessen Vorteil auf Angriffswürfe und +2 auf Schadenswürfe.
Wilde Gier: Wenn ein Gegner in 10 ft stirbt, kann der Plünderer sich 10 ft bewegen und einen Nahkampfangriff gegen ein Ziel in Reichweite ausführen.