Speer: +4 Angriff, 1W6+2 Stichschaden, Reichweite 5 ft oder Wurf (20/60)
Rücksichtsloser Schlag: Der Grimmling erhält Vorteil auf Nahkampfangriffe mit Stärke in diesem Zug. Angriffswürfe gegen ihn haben bis zum Start seines nächsten Zuges Vorteil.
Blutrausch: Wenn der Grimmling einen Gegner trifft, erhält er bis zum Ende seines Zuges +1 Schaden und Vorteil auf seinen nächsten Angriffswurf.