Grimmling-Scharmützler
15
+2
14
+2
12
+1
8
-1
10
+0
8
-1
Grimmling Scharmützler Bild
Rettungswürfe: Stärke +4, Geschicklichkeit +4
Fertigkeiten: Einschüchtern +2, Überlebenskunst +2
Resistenzen:
Immunitäten:
Anfälligkeiten:
Sinne: Dunkelsicht 60 ft
Passive Wahrnehmung: 10
Sprachen: Guttural, gebrochen Gemeinsprache
Typ: Unhold (Grimmling), Chaotisch Böse
Herkunft: Ödland / Grenzgebiete
Fraktion / Bund: Diener Grimnars
Rolle: Frontkämpfer / Kanonenfutter
Besonderheiten:

13
8
30ft
+2

Aktion Aktionen
Aktion Speer: +4 Angriff, 1W6+2 Stichschaden, Reichweite 5 ft oder Wurf (20/60)
Aktion Rücksichtsloser Schlag: Der Grimmling erhält Vorteil auf Nahkampfangriffe mit Stärke in diesem Zug. Angriffswürfe gegen ihn haben bis zum Start seines nächsten Zuges Vorteil.

Bonusaktion Bonusaktionen
Keine

Reaktion Reaktionen
Keine

Besonderes Besonderes
Besonderes Blutrausch: Wenn der Grimmling einen Gegner trifft, erhält er bis zum Ende seines Zuges +1 Schaden und Vorteil auf seinen nächsten Angriffswurf.