Kurzschwert: +4 Angriff, 1W6+2 Stichschaden, Nahkampf
Speer: +4 Angriff, 1W6+2 Stichschaden, Nahkampf oder Wurf (20/60)
Schildstoß: Einmal pro Kampf. Ein Ziel im Nahkampf muss einen ST-Rettungswurf (DC 13) bestehen oder wird 5 ft zurückgestoßen.
Standhaft: Vorteil auf Rettungswürfe gegen Effekte, die ihn umstoßen oder zurückdrängen würden.