Teagol Goldglanz
5
–3
10
+0
14
+2
10
+0
7
–2
8
–1
Portrait Platzhalter
Rettungswürfe: INT +4, GES +0
Fertigkeiten: Naturkunde +6, Mit Tieren umgehen +4, Heilkunde +2
Resistenzen: Schwache Resistenz gegen pflanzliche Gifte
Immunitäten: Keine
Anfälligkeiten: Anfällig gegen alchemistische Säuren
Sinne: Dunkelsicht 15m
Passive Wahrnehmung: 13
Sprachen: Gemeinsprache, Grundkenntnisse in Albisch
Typ: Humanoider Mischling
Herkunft: Dorf im Süden, wohnhaft in Tjern
Fraktion / Bund: Neutral, Lehrling von Thalwen
Rolle: Novize der Alchemie, Kräutersammler
Besonderheiten:Alchemie-Wissen, gut mit Tieren

12
8
25ft
+0

Aktion Aktionen
Aktion Stockschlag: 1W6 Wuchtschaden, Reichweite 1,5m
Aktion Steinschuss: 1W4 Wuchtschaden, Reichweite 9m/30m (mit Nachteil bei weiter Entfernung)

Bonusaktion Bonusaktionen
Bonusaktion Verstecken: Kann sich als Bonusaktion verstecken, wenn er in Deckung ist.

Reaktion Reaktionen
Reaktion Überlebensinstinkt: Falls der nächste Angriff ihn töten würde, kann Teagol einen Rettungswurf auf Geschicklichkeit (SG 14) machen. Bei Erfolg überlebt er mit 1 Lebenspunkt und bewegt sich um 10ft in Sicherheit.

Besonderes Besonderes
Besonderes Halblingsglück: Teagol kann keine natürliche 1 würfeln. Sollte er eine 1 würfeln, darf er den Wurf einmal wiederholen. Sollte es wieder eine 1 sein, muss er das Ergebnis akzeptieren.
Besonderes Notfallversorgung: Wenn Teagol während eines Kampfes eine bewusstlose Person mit Heilkunde (SG 14) versorgt, steht diese mit 5 Lebenspunkten wieder auf.