Großschwert: +5 Angriff, 2W6+3 Hiebschaden
Befehlshieb (1× pro Kampf): Ein befreundeter Kreatur in 30 ft darf sofort eine Waffenangriff-Aktion ausführen.
Parieren: Wenn getroffen, kann der Hauptmann einmal pro Runde den Schaden um 1W6 reduzieren.
Standfest: Vorteil auf Rettungswürfe gegen Umstoßen oder Zurückdrängen.
Zäher Hund: Wenn er auf 0 TP fällt, kann er einen Wurf mit 1W20 machen. Bei 14+ bleibt er mit 1 TP auf den Beinen (1× pro Tag).