Streitkolben: +3 Angriff, 1W6+1 Wuchtschaden
Eifer des Unerfahrenen: Solange der Knappe keinen Schaden erlitten hat, hat er Vorteil auf Angriffe.
Feigheit: Sobald der Knappe Schaden genommen hat, hat er Nachteil auf alle Angriffe bis zum Ende des Kampfes.